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wiesl
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Beitrag von wiesl » Fr Dez 08, 2006 7:38 pm

es stürzt bei mir immer noch nach fast jedem sturz im spiel ab.
dafür hab ich jetzt keine verbindungsprobleme mehr.

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JesuZ
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Beitrag von JesuZ » Fr Dez 08, 2006 8:15 pm

Grent hat geschrieben:Es ist doch bloß einfacher jetzt.
Du bist ja deswegen nicht langsamer.
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Grent
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Beitrag von Grent » Fr Dez 08, 2006 8:38 pm

JesuZ hat geschrieben:*heul*
'Gepummelt'
wiesl hat geschrieben:es stürzt bei mir immer noch nach fast jedem sturz im spiel ab.

Gut, das ist zB echt unfair, weil sich dadurch sicher das Fahrverhalten ändert.
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florianklachl
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Beitrag von florianklachl » Fr Dez 08, 2006 9:02 pm

ich putz euch dann alle wenn die kitzbühel-strecke drankommt.
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Hannes
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Beitrag von Hannes » Sa Dez 09, 2006 8:14 pm

oh mein gott, jetzt habens sies aber echt nur mehr versaut find ich. also das fahrgefühl is ja jetzt wohl unter aller sau. die trägheit der spielerfigur wurde ja verzehnfacht glaub ich und die sprünge wirken so, als würde das rennen auf dem mond stattfinden. und davor hab ich zig meldungen gekriegt dass der patch nicht geht wegen fehlerhaften dateien.....der pure pfusch....schad, ich hätt das dieses jahr gern wieder gspielt :(
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Beitrag von Grent » Sa Dez 09, 2006 8:46 pm

Also ich find, es fühlt sich wieder viel eher so an, wie letztes Jahr - um einiges besser. Die Sprungtaste nicht vergessen! (sehr früh drücken!)

Ich bin selber schon einige Male da runter gefahren, und ich glaube, es ist gut gelungen (auch wenn ich keine 100km/h über die Kamelbuckel zambring. ;) )
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Beitrag von Hannes » Sa Dez 09, 2006 9:17 pm

also ich kann mir nicht vorstellen, dass wir vom selben spiel reden :)

die km/h zeige geht deutlich mehr in die höh, aber das spiel fühlt sich seit dem update viel langsamer an und springen tu ich auch, aber das ganze fahrverhalten erinnert eher an schwerelosigkeit find ich. und ich bild mir auch ein, dass ich deutlich weiter spring als du, wenn ich deinem ghost folge.....vielleicht is das bei mir ein bug
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Beitrag von Grent » Sa Dez 09, 2006 10:08 pm

Du drückst den Sprung wohl nicht richtig. Du musst schon lang davor Space drücken, und solange drauf bleiben, bis du sicher am Boden bist.

Es fühlt sich schon schneller an bei mir. Schon etwas träger, aber realistisch.
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version4x
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Beitrag von version4x » Sa Dez 09, 2006 11:30 pm

also ich find das update recht lässig.
bei sprungtaste braucht man aber urviel feingefühl - zwischen nicht-abheben und 20-30 meter fliegen ist beim ersten sprung nicht viel unterschied.

die zeit vom jesuz is sehr stark - aber noch nicht am limit.
ich hab jetzt bis zur letzten zwischenzeit 3 zehntel vorsprung ghabt und dann 5 zehntel verloren - zum glück, denn dann hatte ich einen verbindungsfehler. ich weiss nicht was ich gemacht hätt, wenn ich jesuz seine zeit geschlagen hätt.

oben is noch einiges drin:
Dateianhänge
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Beitrag von Grent » So Dez 10, 2006 12:26 am

Gegen meinen Ghost musst amal fahren. Der hat oben (deine Abbildung) zwar nur 0.5xx (!) Vorsprung, bei der dritten ZZ (also nach dem schweren ersten S und der Visa-Bande) immer noch 0.8xx (!).

Unten bin ich aber der Versager schlechthin.
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