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Morituri te salutant

Verfasst: Do Aug 28, 2014 9:33 am
von Brett
Der Entschluss ist gefasst.

Geht z.B so rel. unkompliziert: http://www.instructables.com/id/Playing ... o/?lang=de
Hab eh noch so ein Nano-Board z'Haus herumkugeln.

Ich werd bei den Tiergattern Reed-Kontakte einbauen. Der "Computer" (sic! :D ) entscheidet dann, welches Tier herauskriecht/-läuft/-springt, wenn Cäsar das Gatter heben lässt. Das entsprechende Geräusch ertönt etc.

Endlich mal wieder was mit Audio. Und dann gleich mit 8 Bit Samples @ 16 kHz. Mono. :homer: :cat:

Bild

Verfasst: Fr Aug 29, 2014 12:28 am
von Grent
Zu geil !! :thumbsu:

Verfasst: Do Sep 11, 2014 10:22 pm
von Grent
Scotty - das Spiel (Wiener Öffis)
http://wien.orf.at/news/stories/2667919/

Wenn das auch noch lustig ist, wär das echt nicht schlecht! :thumbsu:

Verfasst: Fr Sep 12, 2014 10:08 am
von Brett
Würd ich mir vielleicht sogar kaufen, wenn's gut ist.
Schreit aber nach speziellen Ereigniskarten.

Mich wundert, dass bei der Gelegenheit nicht gleich auch die U5 in den Plan aufgenommen wurde. Aber vielleicht ist das Bild veraltet.

Verfasst: Fr Sep 12, 2014 7:48 pm
von JesuZ
Jetzt noch Mittelalter und ich kaufs. :)

Verfasst: Fr Sep 12, 2014 8:33 pm
von Brett
JesuZ, würdest du eigentlich auch ein Spiel kaufen, das in der Römerzeit angesiedelt ist? (Ich frag nur so.)

Das Börsenspiel- Hausregel

Verfasst: Sa Sep 27, 2014 3:43 am
von Grent
Beim Börsenspiel gibt es Varianten für "Erfahrene", wo man in einer Runde sowohl Kaufen/Verkaufen als auch Aktionskarten spielen kann (sogar Kaufen/Verkaufen, dann Aktionskarten und dann erneut Kaufen/Verkaufen). Dann fällt evtl. der große Nachteil der Risiko-Karten weg, nämlich, dass man eine Runde lang garnichts machen kann.

Ansonsten, für's normale Spiel, habe ich mir folgende Hausregel überlegt, um dem Frust entgegen zu wirken:
  • Möchte ein Spieler eine Aktion spielen, legt er eine Aktionskarte aus seiner Hand verdeckt in die Mitte.
  • Danach hebt er eine Karte vom Stapel.
  • Hebt er eine Aktionskarte, kann er wählen, ob er eben diese, oder die zuvor verdeckte Karte ausspielen will.
  • Hebt er eine Risiko-Karte, spielt er diese sofort aus und deckt anschließend die verdeckte Karte auch noch auf !

Dadurch entfällt der Frust, dass man eine Runde garnichts machen kann.
Es bleibt die Möglichkeit, die eben gezogene Karte gleich zu spielen.
Es bleibt ein Rein-Scheiß-Faktor, weil man evtl. eine Verdopplungs-Karte spielt, der betroffene Kurs aber gerade um 90 fällt (und die Verdopplung danach dementsprechend mager ausfällt).
Man kann also, bei einer Risiko-Karte, seine verdeckt gespielte Karte nicht mehr ändern, hat aber trotzdem insgesamt mehr Kontrolle.
Man muss die Anzahl der Risiko-Karten nicht reduzieren.


Vielleicht ist das ganze hinfällig, wenn man mit den Regeln für Fortgeschrittene spielt. Ansonsten würde diese Hausregel das Spiel in meinen Augen verbessern.

Verfasst: Mo Dez 01, 2014 9:40 pm
von JesuZ
Gerade bei Toys'R Us gesehen.
magewarsboxart.png
Hat denke ich ein Spielprinzip, welche ähnlich zu einem Gladiator-Spiel sein könnte (natürlich auf Mittelalterbasis).

Verfasst: Mo Dez 01, 2014 9:47 pm
von Brett
Das is ja so Fantasy. :kotz:

Verfasst: Mo Dez 01, 2014 9:57 pm
von JesuZ
Okok, gibts eh auch ein paar mit römischem Hintergrund. Ganz ohne Fantasy.
http://www.google.at/url?sa=t&rct=j&q=& ... 9S2xOWclNg