Verfasst: Sa Jun 11, 2016 12:58 pm
Das stimmt. Das hab ich schon mal wo geschrieben: man kann ruhig ausnehmen beim Werbeblocker. Solange man eingeloggt ist kommt nirgends Werbung.
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https://www.youtube.com/watch?v=DVCMAcsO9KQJesuZ hat geschrieben:Und auf was tippz du dann nächstes Jahr?
Das stimmt leider.wiesl hat geschrieben:Hat super funktioniert heuer. Dennoch war das normale Tippen für mich und auch für andere nach einer Weile schon eher Routine und nicht mehr wahnsinnig spannend.
Das stimmt - geht es um nix, tippt man einfach nur so dahin. Plötzlich war ich im Kampf um Gold, und ganz nervösSolange es jedoch um eine Medaille gegangen ist, war es schon noch spannend für denjenigen, und speziell bei mir im allerletzten Spiel habe ich gesehen, wie spannend es werden kann, wenn man mit einem Tipp gegen seinen Glauben riskieren muss, um noch jemanden zu überholen. Dieses Riskieren könnte man mMn belohnen.
Da stimm ich zwar vollkommen zu, das Problem ist aber, dass man gewinnen will. Und man gewinnt am besten/meisten, wenn man richtig tippt. Und da die Spiele einfach so ausgehen, kann ich mir nicht vorstellen, dass man großartig anders tippt, wenn man nicht daran glaubt. Insbesondere bei einer EM, scheint es, gehen die Spiele echt nur 1:0, 2:0, 2:1, 0:0 und 1:1 aus. Wenn ich riskiere und riskiere, und dennoch gewinnen die Leute mit 1:0 und 2:0 Tippz mehr als ich ... dann werd ich bald nicht mehr riskieren. Weil es sich nicht lohnt - weil einfach die Spiele selten bis nie anders ausgehen.Ich hätte deswegen Vorschläge für zukünftige Tippz Runden.
1. Vorschlag:
Ein anderes Bewertungssystem für die Siegwetten. Auch heuer wieder hat sich die Tendenz entwickelt, dass immer mehr 1:0, 2:0 und ev. noch 2:1 Wetten abgegeben werden.
Interessanter wäre es allerdings, wenn man auch dafür belohnt werden würde, wenn man mehr Tore setzt, da ja ein richtiges 1:0 weniger "stolz" macht, als ein richtiges 4:1.
Ich find die Idee gut, Mut zu belohnen . Nur wenn ein derartiges System bei dieser EM gehabt hätten, wären alle, die so riskiert hätten, total untergegangen. Es gab ein 4:0 und ein 5:2. Es gab vier 3:0 und ein 3:1. Das heißt, die Tippz wären vermutlich vielfältiger geworden, aber die konsequenteren Standard-Tippz-Tippzer wären dadurch noch weiter vorne!Deswegen folgende Idee:
[table="width: 500, class: grid, align: left"]
[tr]
[td]Siegertipp[/td]
[td]Bewertungsgrundlage neu = maximal zu gewinnende Punkte[/td]
[td]Bewertungsgrundlage alt = maximal zu gewinnende Punkte[/td]
[/tr]
[tr]
[td]1:0[/td]
[td]3 Punkte[/td]
[td]5 Punkte[/td]
[/tr]
[tr]
[td]2:x[/td]
[td]4 Punkte (Steigerung um 1)[/td]
[td]5 Punkte[/td]
[/tr]
[tr]
[td]3:x[/td]
[td]6 Punkte (Steigerung um 2)[/td]
[td]5 Punkte[/td]
[/tr]
[tr]
[td]4:x[/td]
[td]9 Punkte (Steigerung um 3)[/td]
[td]5 Punkte[/td]
[/tr]
[tr]
[td]5:x[/td]
[td]12 Punkte (Steigerung um 3 könnte Höchstgrenze bleiben)[/td]
[td]5 Punkte[/td]
[/tr]
[/table]
Mit der Bewertungsgrundlage könnte man dann die letztendlichen Punkte berechnen.
Ich könnte mir durchaus vorstellen, dass dadurch wesentlich vielfältigere Tippz abgegeben werden, und die langweiligeren 1:0 Tippzer (so wie ich einer bin/war) mit richtigen Tippz weniger Punkte einsammeln.
Ich persönlich fände es witzig, wenn jemand mit einem sensationell getippten 5:1 einen anderen einholt, der mit 1:0 Tippz dahingrundelt.
Das finde ich so schwierig zu beurteilen, weil die Ergebnisse da halt von Großereignis zu Großereignis so schwanken.2. Vorschlag:
Die X Wette ist finde ich derzeit auch eigenartig. Defacto liegt man mit einem 1:1 Tipp auf der sicheren Seite, wie sich schon bei mehreren Tippz runden gezeigt hat, da man bei einem X dann in der Regel min. 3,5 Punkte bekommt.
Wie wäre es, wenn der richtige X Tipp nach wie vor mit 6 Punkten belohnt wird, jeder falsche Tipp (0:0 etc.) aber nur mit 2 Punkten belohnt werden. Dann würde es sich (endlich) mehr rentieren, auch einmal ein 0:0 zu setzen. Sollte sich der 1. Vorschlag durchsetzen, müsste man sich natürlich anschauen, ob der X-Tipp dann nicht vielleicht auch daran angepasst wird.
Ich glaube allerdings, so etwas macht man nur in genau einer Situation: wenn man am Ende eines Spieltags oder am Ende des Großereignisses noch auf die Medaillen-Ränge möchte. (Oder vielleicht, wenn man so dermaßen letzter ist, dass alles wurscht ist, und man vielleicht eine Palme abstauben möchte.)Solange es jedoch um eine Medaille gegangen ist, war es schon noch spannend für denjenigen, und speziell bei mir im allerletzten Spiel habe ich gesehen, wie spannend es werden kann, wenn man mit einem Tipp gegen seinen Glauben riskieren muss, um noch jemanden zu überholen. Dieses Riskieren könnte man mMn belohnen.