Rocket League

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Grent
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Re: Rocket League

Beitrag von Grent » Fr Okt 18, 2019 9:08 am

Gefällt mir sehr gut, die neue Map! Farmstead Night ist sicher auch nice.
Hatte aber auch (auf irgendeiner Map) einen Bug, dass gleich am Start einer Corner-Boost nicht sichtbar war.
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Re: Rocket League

Beitrag von Bergsalz » Mo Okt 21, 2019 10:29 pm

Es sind überhaupt einige geile neue Features dabei.
Z.B. das neue Intro bei Clanwars.

Das mit dem unsichtbaren Cornerboost hab ich heute übrigens auch bemerkt. Ist also nicht konsolenabhängig.
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Re: Rocket League

Beitrag von Grent » Di Okt 22, 2019 10:59 am

Das Intro ist wirklich sehr nett.
Und einmal hab ich sogar schon das Team-Up Feature erfolgreich benutzt.
Und die Upside-Down map ist super. Geiler Kontrast, alles super sichtbar.
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Re: Rocket League

Beitrag von Grent » Mi Okt 23, 2019 9:57 pm

@mastastefant:

Falls dir der Rennfahren- und Fußball-Aspekt zu blöd ist: du kannst Rocket League auch als Flugsimulation benutzen.
Mein Rekord auf dieser Map sind 4:59.

https://www.youtube.com/watch?v=58rMNGn0BYs
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Re: Rocket League

Beitrag von Grent » Di Nov 12, 2019 1:12 pm

Kickoff-Tipps:

Hab mir die Kickoffs von Scrub Killa und squishyMuffinz angesehen.

4 Dinge sind immer gleich:
- mit Boost starten
- ein Dodge
- nur das erste Boost-Pad wird 'ausgegeben'
- knapp vor dem Ball wird gesprungen

1) Ganz zentral:
Es gibt 3 Boost-Pads, daher sollte man bei Ballberührung noch 26 Boost übrig haben.
Über dem ersten Boost-Pad wird bei gehaltenem Boost ein Diagonal-Dodge gemacht (der ist etwas schwierig), kurz vor dem zweiten Boost wird die Boost-Taste losgelassen.

2) Leicht diagonal:
Es gibt zwei Boost-Pads, daher sollte man bei Ballberührung noch 12 Boost übrig haben.
Ansonsten ident zum Kickoff Nummer 1, wobei der Diagonal-Dodge anders ausgeführt werden muss (etwas leichter).

3) Diagonal:
Es gibt ein Boost-Pad, daher sollte man bei Ballberührung keinen Boost übrig haben.
Kurz nach dem Boost-Pad ein normaler Forward-Doge, bei dem die Boost-Taste losgelassen sein muss. Sobald man wieder nach vorne ausgerichtet ist, den restlichen Boost bis zum Ball aufbrauchen. Hier sollte man zu Beginn leicht am Ball vorbeizielen und kurz vor dem Ball dann zum Ball lenken, sodass man den Ball recht 'gerade' (und nicht seitlich) erreicht.


Die Kickoffs 1 und 2 sind schwierig, weil der Diagonal-Doge sitzen muss. Tut er das nicht, führt das sehr schnell zu einem Gegentor. Daher trau ich mich die erst ab einem großen Vorsprung anzuwenden.
Aber der Kickoff 3 ist relativ leicht. Man darf nur nicht vergessen, die Boost-Taste während des Forward-Dodges loszulassen, sonst ist man langsamer, als ohne Dodge.
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Re: Rocket League

Beitrag von wiesl » Di Nov 12, 2019 6:25 pm

Na das sind ja mal Experten Tipps. :)
Ich gewinne zwar die Mehrheit meiner Kickoffs, allerdings weiß ich nicht was gscheiter ist, den Ball in die gegnerische Hälfte bringen oder nicht. Denn beim vermeintlichen Raumgewinn bekommt deren Torwart automatisch eine Schuss-/ Konterchance.

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Re: Rocket League

Beitrag von Bergsalz » Di Nov 12, 2019 6:34 pm

Beim komplett zentralen Kick-Off setz ich eigentlich immer auf einen minimal verzögerten Ballkontakt, um den Ball in die gegnerische Hälfte zu bringen. Funktioniert zu 80%, obendrein geht er doch meist leicht abgelenkt zu den Gegnern, sodass sich eben keine Goalie-Konterchance ergibt.
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Re: Rocket League

Beitrag von Grent » Mi Nov 13, 2019 11:46 am

Ich muss ganz ehrlich sagen, mein Standard-Kickoff funktioniert leider auch immer meistens besser - und das selbst, wenn mein "Profi"-Kickoff nicht völlig daneben geht. Und das ist halt irgendwie sehr ernüchternd. Weil schief gehen tut er auch noch ständig obendrein.

Der verzögerte Kickoff ist auch meistens gut, geht aber in Platin III schon immer wieder mal schief, weil die Gegner super schnell beim Ball sind.
Ich glaub, dass der Kickoff Nummer 3 (oben) bereits ein "verzögerter" ist, weil kein diagonaler Dodge, sondern ein normaler verwendet wird.

Gestern hab ich einen vermeintlich fast perfekten Kickoff ganz genau (Nummer 2 oben) im Replay analysiert und bemerkt, dass der Gegner einen viel schlechteren Dodge gemacht hat, obendrein nicht supersonic speed erreicht hat und trotzdem ganz leicht schneller beim Ball war. Wahrscheinlich, weil er am Start weniger stark gelenkt hat. Dadurch hatte er einen etwas kürzeren Weg, aber das alleine sollte eigentlich nicht genug sein. Das war echt strange.


Wie sieht's dieses WE aus? RocketLeague-LAN? :flag:
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Re: Rocket League

Beitrag von Bergsalz » Mi Nov 13, 2019 1:11 pm

Grent hat geschrieben:
Mi Nov 13, 2019 11:46 am
Wie sieht's dieses WE aus? RocketLeague-LAN? :flag:
Da kann ich ausschließlich den Samstag anbieten - den aber sehr gerne, bin sowieso Strohwitwer.

Ist halt Leopoldi - oder grad deswegen? ;)
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Re: Rocket League

Beitrag von Grent » Mi Nov 13, 2019 1:27 pm

Oh, hab ich (zum Glück) wieder vergessen. :p
Allerdings ist auch das Spielefest wieder in Wien an dem Wochenende.
Ich frag mal, wie es da aussieht.

Aber Samstag würde mir ansonsten passen. Am liebsten natürlich zu dritt.
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