[OATZ] Tippz - Entwicklung

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Grent
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Re: [OATZ] Tippz - Entwicklung

Beitrag von Grent » Sa Jun 13, 2026 7:33 am

JesuZ hat geschrieben:
Sa Jun 13, 2026 7:13 am
Uhh…na mal schauen ob ich den Deutschland Tipp noch ändere :)
War ein Bugfix. Zweistellig geht immer noch nicht. ;)
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JesuZ
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Re: [OATZ] Tippz - Entwicklung

Beitrag von JesuZ » Sa Jun 13, 2026 9:50 am

Schad ;)

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Grent
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Re: [OATZ] Tippz - Entwicklung

Beitrag von Grent » Fr Jun 19, 2026 9:24 am

Ich glaub, ich werd im nächsten Event die Kantersiegregel von 1.5 Punkte auf 2.0 Punkte erhöhen.
Man sieht es schön am Spieltag 2 der WM 2026 beim Spiel CAN-QAT (6:0).
Da hätt ich beim 3:0 und 4:0 lieber 2.0 Punkte stehen.

Ebenso Spieltag 1 GER-CUW (7:1).
Da hätten dann das 3:0, 4:0, 5:0, 5:1 und 8:0 ebenso 2.0 (statt 1.5) Punkte erhalten.

Der einzige Nachteil ist, dass (zB. beim GER-CUW), ein 3:0 Tipp jetzt nur noch 0.5 Punkte weniger kriegt, als ein 6:0 und nur 1.0 Punkte weniger, als ein 6:1 Tipp.
Aber ich glaub, das ist ok.
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Brett
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Re: [OATZ] Tippz - Entwicklung

Beitrag von Brett » Fr Jun 19, 2026 9:40 am

Ich fände es geschickt, eine Progression mit Parabel anzuwenden, und das Ergebnis dann auf 0,5 Punkt-Auflösung zu diskretisieren (z.B. aufrunden).

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