Battlefield 2

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wiesl
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Beitrag von wiesl » So Mär 26, 2006 5:43 pm

na dann mach ich ma derweil halt auch noch was zum essen, bevor ich wieder wie ein irrer mitm messer rum renn..

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version4x
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Beitrag von version4x » So Mär 26, 2006 9:06 pm

war leiwand heut :D

das beste:
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Grent
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Beitrag von Grent » So Mär 26, 2006 9:39 pm

Bisl komisch war, als ich zwischen einem Baum und einem soeben gelandeten Support-Paket hindurchfahren wollte, und plötzlich mein Panzer explodiert, mit: "Grent ist gefallen."

... :dead:

Geil war auch, wie version4x und ich im Jeep gegen einen anderen fahren. Da stand dann " :OATZ: vers4x [Teamkill] :OATZ: 6rent " :) .

Und das. "Na los!" "Bewegung!" -- BUMM! :D
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version4x
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Beitrag von version4x » So Mär 26, 2006 9:50 pm

Grent hat geschrieben:Bisl komisch war, als ich zwischen einem Baum und einem soeben gelandeten Support-Paket hindurchfahren wollte, und plötzlich mein Panzer explodiert, mit: "Grent ist gefallen."

... :dead:

Geil war auch, wie version4x und ich im Jeep gegen einen anderen fahren. Da stand dann " :OATZ: vers4x [Teamkill] :OATZ: 6rent " :) .

Und das. "Na los!" "Bewegung!" -- BUMM!
das rammen war leiwand, aber eigentlich wollt ich eh ausweichen - aber die anderen sind auch draufgangen und die kills hab sogar ich kriegt :)

die artillerie aufn jeep war auch lustig - da hab ich's nämlich schon ghört und "hit it" gschrien, aber manchmal geht's sich halt nicht aus...
:)
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Beitrag von wiesl » Mo Mär 27, 2006 6:40 pm

was gestern überhaupt org war: im AA vehicle, das is die mobile flugabwehr, war ich fahrer, und der vers4x war im gegnerischen team, und konnte trotzdem in (auf) mein vehicle als beifahrer..
gekennzeichnet durch einen roten punkt auf der karte von den fahrzeuginsassen. schon sehr geil eigentlich..

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Beitrag von wiesl » Mo Mär 27, 2006 6:43 pm

und solang Frontschwein nicht dabei ist, kann ich eigentlich als erster :OATZ: das projekt "veteran pistol combat" aufnehmen. ;) :p

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Beitrag von wiesl » Di Mär 28, 2006 9:07 pm

und schon wieder ein patch 1.22
http://gamershell.com/news/29130.html
- Improved Server Stability - Adjusted handling of the Tiger attack chopper - Increased delay for aiming reticule when going from movement to prone on all support weapons - Adjusted deviation on MG36 and PKM to be in line with other support weapons - Increased rpm from 600 to 900 on the P90 - Fixed Lock on error on certain Oil towers - Fixed a Great Wall Exploit - Fixed exploits on Dragon Valley and Karkand
wichtigste gameplay änderung dürfte wohl das erschwerte bunny hopping sein, und wieder mal ein paar waffenanpassungen.

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Beitrag von Grent » Di Mär 28, 2006 9:32 pm

"Fixed Lock on error on certain Oil towers"

Das hatt ich mal.
Ich kenn leider immer noch nicht die Abkürzungen für die ganzen Waffen ...
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Beitrag von wiesl » Di Mär 28, 2006 9:49 pm

ich auch nicht. dafür hab ich grad ne partie gespielt und eine neue passion als sniper entdeckt, taugt mir schon irgendwie, vor allem wegen des hints vom Frontschein mit der pistol! :)

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Beitrag von Grent » Di Mär 28, 2006 10:18 pm

Welches Hints?
Die Pistole ist ur stark, find ich. Fast zu stark.
Ich seh, ich hab sogar mehr Pistol-Kills als du. Bin doch recht viel Sniper gwesen immer wieder.
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