Quake 4 !!!

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WiNsToN
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Beitrag von WiNsToN » Mi Okt 12, 2005 9:02 pm

Hmm, das mt den Bots is echt ein dreck...
Aber hoffentlich werden die nachgereicht!

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WiNsToN
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Beitrag von WiNsToN » Do Okt 20, 2005 2:20 pm

So! Hab das game, im MP sind wirklich keine Bots, es läuft super, aber irgendwie überhaupt nicht aufregend!

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version4x
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Beitrag von version4x » Sa Okt 22, 2005 9:25 pm

jeder der sich im moment überlegt eine neue grafikkarte in sein AGP-system zu stecken, dem lege ich die ati X800pro - speziell die sapphire ans herz (im moment bei ~200 euro).

die alternative von nvidia wäre die 6600GT - speziell die von gainward (~200 euro)

von der leistung sind sie recht ähnlich, die nvidia is wahrscheinlich sogar schneller - die von gainward sicher.

am leiwandsten wären ja die 6800GT karten, aber die sind mittlerweile nicht mehr zu humanen preisen zu haben (~400 euro).

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wiesl
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Beitrag von wiesl » So Jan 08, 2006 6:34 pm

performance patch für P IV prozessoren. angeblich brauht man keinen cr4ck.
Apparently installing this Patch you will no longer need a N0 CD/DVD Cr4ck to Play, in otherwords the Executable is not Protected anymore & I have installed it & it seems to be true.

Quake 4 1.0.5 Beta Update


Quote:
A BETA update for QUAKE 4 is now available. This update is recommended for Windows users with Intel Hyper-Threading Technology (HT Technology) enabled processors, multiple processors, or systems with a dual core processor. The update is also required for Windows and Linux server admins as it addresses a recently identified problem with servers left unoccupied for very long periods of time (these servers will appear to be operating normally, but will crash clients that attempt to connect to them). This update will bring any previous version of the game (1.0.0 or 1.0.4) up to date and will not affect pure server, PunkBuster compatibility or protocol consistency.
id Software and Raven have worked with Intel to dramatically improve QUAKE 4 performance on systems with HT Technology, multiple processors, or dual core processors. Players who have a system with one of these configurations will notice performance gains in QUAKE 4 of anywhere from 25% - 87% depending on processor type. If you do not know whether or not you have a multi-processor, dual core, or HT Technology enabled system, please see the ReadMe file for simple instructions on checking your system. Finally, although we've released only small (but critical) updates to QUAKE 4 so far, we are working on a much broader update for release early next year, and we also have a couple of multiplayer map packs currently being tested for release in the near future. Stay tuned.


Read

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Me File: 
Code:	
http://www.idsoftware.com/documents/readme_update_1050.txt 	
 
Download Patch: 
Code:	
ftp://ftp.idsoftware.com/idstuff/quake4/win32/Quake4_1_0_5_Beta_Patch.exe

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version4x
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Beitrag von version4x » Mo Jan 09, 2006 10:13 pm

wiesl hat geschrieben:performance patch für P IV prozessoren. angeblich brauht man keinen cr4ck.

woohoo!
:OATZ: wiesl ruleZ!

mal schaun, ob er funktioniert :)

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Beitrag von version4x » Di Jan 10, 2006 12:42 am

der patch bringt guten performancegewinn, wenn man hyperthreading enabled oder eine dual-core cpu hat (wei schon erwähnt).

man muss nur "r_useSMP 1" in die console/config schreiben.

statt 640x480, low details und alle gimmics disabled, spiel ich jetzt 800x600, medium details, shadows und specular disabled, dafür mit 2xAA - vielleicht würd noch mehr gehn, aber ich hab jetzt keine lust mehr mich zu spielen.

:thumbsu:

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wiesl
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Beitrag von wiesl » So Jul 30, 2006 4:14 pm

ich find quake 4 immer noch voll geil, den nächsten patch sowieso:

http://www.gamestar.de/news/pc/spiele/a ... ake_4.html

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Beitrag von WiNsToN » Mo Jul 31, 2006 9:44 am

Quake 4 is eine Beleidigung für die Quake Reihe!!

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Beitrag von wiesl » Mi Aug 16, 2006 10:59 pm

quake 4 kann man jetzt auch mit bots spielen. die bleiben zwar noch an manchen ecken hängen, sind ansonsten aber sehr brauchbar.

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