DirectX 9 - Grafik

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wiesl
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DirectX 9 - Grafik

Beitrag von wiesl » Sa Jun 04, 2005 11:39 am

neue Grafikkarte ist ja ansich schon recht teuer, aber schön langsam merkt man schon einen gravierenden unterschied zwischen dx8 und dx9.
hab jetz nur beiläufig bei 2 spielen screenshots angschaut und hab ma dacht, scheissn, so schaut das bei mir nicht aus..

beispiel: relativ unbekanntes spiel: prey.

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weiters: gothic 3, schaut schon mächtig aus, für ein rollenspiel

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Grent
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Beitrag von Grent » Sa Jun 04, 2005 11:49 am

Langsam wird die Spiel Grafik so, wie in den Benchmarks ... (v.a. die unteren beiden sehen so aus).
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wiesl
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Beitrag von wiesl » Sa Jun 04, 2005 12:25 pm

schon. wie immer halt, dauert so um die 2 jahre, bis teile des 3dmarks in etwa erkennbar werden. eigentlich erstaunlich, dass das so konsequent vor sich geht, aber durchaus erfreulich.

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JesuZ
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Beitrag von JesuZ » Sa Jun 04, 2005 1:38 pm

schaun echt schön aus...stimmt
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version4x
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Beitrag von version4x » Sa Jun 04, 2005 5:33 pm

is zwar schon über eineinhalb jahre alt, geht aber recht leiwand bei mir.
sapphire atlantis 9800pro 128mb ram

wer lieber nvidia hat:
Gainward golden sample GF6600 256mb ram

die 6800GT gibts im moment nur um die 300€ ähnlich schauts mit der X800 aus.
PCI-e oder AGP ist fast wurscht.


hab grad gelesen, dass mitte juni die neue GF generation vorgestellt wird, also ist im sommer ein preiseinbruch bei den grafikkarten zu erwarten.

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Beitrag von WiNsToN » So Jun 12, 2005 1:33 pm

Will ja nix sagen, aber Prey is in OpenGL und zwar in Doom 3 Engine

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wiesl
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Beitrag von wiesl » So Jun 12, 2005 3:13 pm

stimmt, an das hab ich gar nicht dacht; wobeis mir in erster linie vor allem um die generelle qualität der derzeitigen grafik ging, und meine grafikkarte nur dx8 fähig ist.

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Beitrag von WiNsToN » Mo Jun 13, 2005 7:51 pm

Sieht trotzdem traurig aus gegen ein 128-Bit gerendertes bild eines RSX Chips (PS3 Grafikchip, von Nv: 550Mhz 256MB GDDR3 @ 700Mhz, mehr Power als 2 SLI GF68U)

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Beitrag von Grent » Mo Jun 13, 2005 8:46 pm

Wie sieht das eigentlich aus mit OpenGL ?
Kann theoretisch (abgesehen von der Leistung) jede (max. 4 Jahre alte) Karte OpenGL gänzlich umsetzen, oder gibts da auch so Versions-Stufen, wie bei DirectX ?
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Beitrag von WiNsToN » Mo Jun 13, 2005 9:26 pm

bei OpenGL gibst auch unterschiedliche Versionen, aber die Differenzen sind nicht so arg wie bei DX. Bei OpenGL is zurzeit die Version 1.5 Aktuell, die aber erst seit der Geforce Serie 6 bzw Radeon 9-weißderteufel unterstütz werden.
Was auch noch zu nennen wäre, das ATI Karten in punkto OpenGL Leistung quasi 0 Chance haben gegen eine GeForce,weil eine GeForce FX 5700 jede X800XT in den boden rammt in OGL, in DX sind die GeForce karten dennoch nur ein wenig hinter den ATI Karten, was aber auch nur einzelfälle sind.

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