Rocket League

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wiesl
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Re: Rocket League

Beitrag von wiesl » Di Aug 18, 2020 2:16 pm

Ok, die woche bin ich in Kärnten, aber ab nächster Woche gehts dann wieder.
Hab vergangene Woche viel gespielt und fühl mich recht gut. ;)
Freu mich schon auf den Season Pass ab (?) 01.09.

Noch etwas für etwaige zukünftige Niederlagenserien: Hin und wieder ein unranked Match ist auch mal lustig. :)

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Re: Rocket League

Beitrag von Grent » Di Aug 18, 2020 2:45 pm

wiesl hat geschrieben:
Di Aug 18, 2020 2:16 pm
Noch etwas für etwaige zukünftige Niederlagenserien: Hin und wieder ein unranked Match ist auch mal lustig. :)
Absolut, da hast du recht! Muss ich erst in den Kopf kriegen. Bin immer so schnell, beim Weiter Drücken :D
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Re: Rocket League

Beitrag von Grent » Mi Aug 19, 2020 7:13 am

Durch das neue Turnier Format könnten wir evtl sehr gut Regelmäßigkeit hineinbringen, mit einem Turnier pro Woche oder so. :flag:
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Re: Rocket League

Beitrag von Bergsalz » Mi Aug 19, 2020 9:50 am

Ah geh, die bleiben (geht aus dem Turnier-Artikel hervor) bei diesem dummen Matchmaking-System, sich am stärksten Spieler zu orientieren.
Dabei ist gerade ein Turnier das Format schlechthin, um die Mängel dieses Systems zu demonstrieren. :(
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Re: Rocket League

Beitrag von Bergsalz » Mi Aug 19, 2020 10:13 am

Ich mein, die sind ja wirklich cool. Schreiben da ganz freimütig
For example, if two Gold II players team up with a Diamond I player, that team will be entered into a Diamond Tournament.
, wie wenn da nix dabei wär.

Okay, also 7 Gold-Gold-Diamond-Teams und 1 Diamond-Diamond-Diamond-Team stehen im Turnierraster.
Na weeeeer wird's gwinnen?
Wozu brauch ich da ein Turnier?

Oder anders gefragt: wo ist der Anreiz für mich, mit dem Grent im Team an einem Turnier teilzunehmen?
Ach ja, die höhere Belohnung, die man im Siegesfalle gegen ein stärkeres Team einstreicht.
Genau, mit der Herangehensweise spiel ich ja auch so gerne Lotto: ich gewinn einfach so oft, es macht richtig Spaß.


Ganz ehrlich, das könnte man um so viel gscheiter gestalten...
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Re: Rocket League

Beitrag von Grent » Mi Aug 19, 2020 4:45 pm

Im Gegensatz zum Lotto kann man halt bei RocketLeague auch besser werden. :D

Aber angeblich arbeiten sie auch an der Skill-Einschätzung, um "Smurfs" in Turnieren besser zu erfassen (Spieler mit viel besserem Skill als Rank, die dann andere hochziehen). Das könnte/sollte dann vielleicht auch in die gemischten Teams einfließen ... wobei "Teams" halt auch etwas sehr Flüchtiges sind ...
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Re: Rocket League

Beitrag von Bergsalz » Mi Aug 19, 2020 5:21 pm

Grent hat geschrieben:
Mi Aug 19, 2020 4:45 pm
Im Gegensatz zum Lotto kann man halt bei RocketLeague auch besser werden. :D
Klar gibt es auch das Get-on-my-level-Argument.
Ist aber meiner Ansicht nach unzulässig.

Das Spiel muss nämlich - so meine Meinung - vom einzelnen Spieler ausgehen (nicht vom Team) und das Ziel haben, jedem einzelnen dieser einzelnen Spieler ein gutes Match zu bieten. Wurscht wie stark der ist. Der Bronze muss genau das gleiche Gefühl von Herausforderung haben wie der Grand Champ.

Wenn ich zur :OATZ:-LAN komme, um mich dort in Quake zerlegen zu lassen, ist da ja was anderes, weil ihr meine Freunde seid und ich bewusst mit euch spielen will.

Aber wenn ich in einem Spiel online gehe, lautet mein Wunsch ja: "Geht schon, Spiel - mach mir ein Matchup, das ich gewinnen oder verlieren kann - und es liegt nur an mir, wie es ausgeht". Zu deutsch, gib mir einen ebenbürtigen Gegner. Und für Teams sehe ich es halt genauso: gib mir ein Gegnerteam, das in Summe genauso stark ist wie unseres (egal wie sich die Stärke auf die einzelnen Mitglieder verteilt).
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Re: Rocket League

Beitrag von Brett » Mi Aug 19, 2020 5:39 pm

Beim Lotto kann man vergessen, das Joker-JA anzukreuzen.

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Re: Rocket League

Beitrag von Bergsalz » Mi Aug 19, 2020 6:14 pm

Daunn hast echt valuan.
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Re: Rocket League

Beitrag von Grent » Mi Aug 19, 2020 10:34 pm

Andererseits muss man sagen: wir haben nicht nur einmal 3 Plats besiegt. Das System kann demnach nicht wissen, wie gut wir zusammen spielen und wie gut wir grad drauf sind.

Es ist also eine ziemliche Bandbreite. Vor allem bei 3v3.
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