F1 2010

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wiesl
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Beitrag von wiesl » Di Sep 21, 2010 4:20 pm

Sehr nett, in den rennen selbst kommt auch die Geschwindigkeit extrem gut rüber. Siehe: http://www.youtube.com/watch?v=Huiayfcp ... r_embedded

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Grent
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Beitrag von Grent » Di Sep 21, 2010 4:28 pm

Wobei Bahrain ja eigentlich Mist ist. Ich freu mich auf Melbourne. :) Und Spa.
Ach, das wird alles so geil. :)

:banana:
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Brett
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Beitrag von Brett » Di Sep 21, 2010 4:37 pm

Wenn ich sowas seh, muss ich immer an meinen ZX Spectrum denken, der zur Berechnung der Schnittkurve aus Zylinder- und Kegelfläche so ca. 2 Minuten braucht. :)
Forma, Eier Gnodn.

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Beitrag von Grent » Di Sep 21, 2010 4:40 pm

Bisschen schade, dass man nach dem Rennen nicht die obligatorischen Mörder-Crashes bauen kann. :D
Aber das Spiel sieht extrem vielversprechend aus.
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wiesl
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Beitrag von wiesl » Mi Sep 22, 2010 5:41 pm

(mini) Testvideo von Gamestar: http://www.gamestar.de/spiele/f1-2010/n ... 18010.html
(obligatorischer Boxenstopp :) :) )

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Beitrag von Grent » Mi Sep 22, 2010 5:52 pm

Leider gibts beim Boxenstop noch einen massiven Bug. Der wird aber sicher bald behoben. Schade aber halt, dass der Boxenstop ansich automatisiert abläuft. Werd mal schaun, wie's Performance-mäßig so auf meinem Notebook läuft. :flag:
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Beitrag von Alpenkreuzer » So Sep 26, 2010 11:28 pm

Spiel is genial :) Endlich mal was wo die Regeln und alles wieder stimmt, abgesehen von der Grafik natürlich, hab die ersten 3 Rennen im Lotus im Karrieremodus hinter mir...kann nur sagen noch nie hat um Platz 16 fahren so Spaß gemacht...

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Beitrag von zobi » Mo Sep 27, 2010 9:14 am

Nachdem er beim Fußball nicht mehr dabei ist, ist der Alpenkreuzer jetzt auf e-sports umgestiegen...
"Die grundlegende Ursache der Probleme ist, dass die Dummen todsicher und die Intelligenten voller Zweifel sind." Bertrand Russel.

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Beitrag von Grent » Mo Sep 27, 2010 2:02 pm

Mir taugts nach den ersten paar Fahrten auf der Tastatur zwar auch, aber ein paar Dinge gehen mir schon ab / auf den Geist.

- keine gscheiten TV-Kameras für Replays
- anscheinend gescriptete Dreher bei Fahrt ins Kiesbett (da kann man zumindest gegenarbeiten)
- herumzuckeln der KI
- kein gescheiter Wheel to Wheel Contact, bzw. noch um einiges schlechter als bei rFactor (am besten war da immer noch GP3/4)

Aber die Optik (Strecken, Damage), das Wettersystem, die Hilfen (für diejenigen, die nur ab und an fahren) sind wirklich sehr gelungen. Das sollte sehr sehr lustig werden. Und es gibt doch einen LAN-Modus. Ich glaub das Fun-Potenzial ist da. Wenn ich Zeit hab, pack ich mal wieder das Lenkrad aus, und dann wird man sehen, was es wirklich kann.
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Beitrag von wiesl » Mo Sep 27, 2010 3:52 pm

Ich würde zwar schon gerne loslegen, allerdings ist das Spiel total verbuggt, die Performance ist unter aller Sau. Ich warte mal auf den ersten Patch, vielleicht hilft der was.

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