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Grent
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Beitrag von Grent » Di Nov 18, 2008 7:11 pm

Ich hätte sie fast richtig gedeutet ...
Sicherer ist immer die Kombination mit diesem hier ;)

Die Katze ist einfach zu vielseitig. :)
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sAik0
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Beitrag von sAik0 » Di Nov 18, 2008 10:23 pm

DVC


digital versatile cat

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Brett
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i wanna be the guy

Beitrag von Brett » Fr Feb 12, 2010 10:46 am

Hab mir grad "I wanna be the guy" angeschaut, das mir ein Kollege empfohlen hat.

Bevor man's spielt sollte man das da lesen und sich dieses Video anschaun.

Schöne Hommagen an NES, aber konstant gepflegter Sadismus :dead: .
"The game where everything kills you. Even the moon." :D

Muss sagen, es passt doch ned so ganz in den Thread. Allein der Endgegner schon nicht. :)
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Beitrag von Grent » Fr Feb 12, 2010 11:22 am

Wow, ist das geil !! :eek:
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Beitrag von sAik0 » Sa Feb 13, 2010 2:21 pm

Wahsinnn :eek:
:rofl:

Der Soundtrack ist unglaublich leiwand.

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Brett
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Beitrag von Brett » Fr Nov 11, 2011 11:42 pm

Wahnsinnsspiel: LIMBO!

http://limbogame.org/
Absolut genial gemacht, und ein grafischer Leckerbissen.

Die Farbgestaltung wird glaub ich auch dem JesuZ zusagen. :)
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Beitrag von Grent » Sa Nov 12, 2011 2:46 am

Echt lässig. Und man meint immer, es wäre schon alles da gewesen...
Nicht, dass es jetzt eine richtige Innovation ist, aber doch irgendwie durch die Optik ganz was anderes.
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Beitrag von Brett » Sa Nov 12, 2011 12:21 pm

Mir taugt auch sehr, dass es so simpel zu spielen ist, einfach drauf los. Trotzdem gibt's was her und wird nicht fad.

Und so viele nette Details.
Als mich die Spinne eingewickelt hat, dachte ich, jetzt wär ich wieder tot. Derweil gehört das so und man hüpft halt eine Weile als Kokon herum, bis beim nächsten Hang das Zeug wieder weg ist.
Bis auf einen hellen Batzen, der am Kopf noch eine Weile klebt. :)
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Beitrag von wiesl » Sa Nov 12, 2011 2:57 pm

Limbo ist spitze, wird allerdings auch in späteren Levels sehr schwer. Ich musste dann teilweise eine Komplettlösung heranziehen.

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Brett
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Beitrag von Brett » Mo Nov 14, 2011 2:28 pm

Ich bin denk ich noch vor der Hälfte und ich war an manchen Stellen dann doch zu ungeduldig - hab auch schon nachschaun müssen.

Wobei das japanische Spielprinzip "Wir lassen dich ständig sterben und den ganzen Mist nochmal nachlatschen" aus div. alten Jump'n'Runs haben sie da ja eh zum Glück kaum ausgereizt. Angenehm kurz gesteckte Autosave Check Points.
Forma, Eier Gnodn.

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