Quake Live

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Grent
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Beitrag von Grent » Mo Feb 23, 2009 2:46 pm

Ich glaub, Rennfahren ist nur 'dedicated' möglich, dass wir uns mal zu viert/fünft in den Ferien ein Wochenende zusammensetzen und im Netzwerk fahren. Für online fehlt offenbar die Motivation.

Ich kann mich an Q3 jetzt nicht so plastisch erinnern (wie's immer bei alten Spielen ist, die man viel besser in Erinnerung hat) ... ich find, Quake Live sieht nicht uralt aus, und möglicherweise ist es ab und an poliert, aber wirklich viel hat sich sicherlich nicht getan.
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Beitrag von wiesl » Mo Feb 23, 2009 3:15 pm

version4x hat geschrieben:wenn ab morgen die beta wirklich öffentlich ist, dann wär das schon sehr geil - hat sich grafisch was getan?
Es gibt ein bissl mehr Sounds. Und die Texturen wurden teilweise ausgetauscht. Die Jumppads zB sind anders, und in den Space Welten sieht man im Hintergrund andere Planeten. Aber die Engine ist immer noch die gleiche, nur eben ein paar Kleinigkeiten verbessert.

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Beitrag von Grent » Mo Feb 23, 2009 3:18 pm

Ich find, es sieht ein wenig frischer aus. Angeblich sind die Physics ein bisschen schneller und die Damages der Waffen ein bisschen anders. Ohne absolut direkten Vergleich fällt zumindest mir das aber nicht auf.

Bloß zumindest die Klesk-Map, ist mir aufgefallen, wurde angepasst. Könnte aber sein, dass es die gleiche Veränderung ist, wie bei den Versionen, die sie mal als "Pro Tournament" Versionen released haben. Und sonst gibts auch neue Maps. Allerdings fehlen auch (noch?) viele.

Aber im Prinzip fühlt man sich "wie zuhause". :D
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Beitrag von wiesl » Mo Feb 23, 2009 4:41 pm

Gerade eben war :OATZ: zu dritt bei Quake live dabei.
Hoffentlich werdens bald noch mehr! :)
Eine Premiere war auch die :OATZ: Ex Aequo Doppelführung.
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Chicken
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Beitrag von Chicken » Mo Feb 23, 2009 4:45 pm

war nett! :)

und ich konnte auch recht gut mithalten!
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Beitrag von Bergsalz » Mo Feb 23, 2009 5:25 pm

Bei einem Youtube-Video verzapft einer, das Spiel soll gratis sein, stimmt das?
"Hey hey hey!" That's what I say.

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Beitrag von Grent » Mo Feb 23, 2009 5:32 pm

wiesl hat geschrieben:Gerade eben war :OATZ: zu dritt bei Quake live dabei.
Hoffentlich werdens bald noch mehr! :)
Eine Premiere war auch die :OATZ: Ex Aequo Doppelführung.
omg. da ist der Bones. Welches Model siehst du, wenn du gegen mich spielst ?
Chicken hat geschrieben: war nett! :)

und ich konnte auch recht gut mithalten!
Absolut. Einmal sogar recht lang :OATZ: -intern vorne gelegen. Das ist das schöne an dem Spiel, die meisetn von uns brauchen kaum eine Eingewöhnung.
The Door hat geschrieben:Bei einem Youtube-Video verzapft einer, das Spiel soll gratis sein, stimmt das?
Ganz genau. Heute ist noch closed Beta, das heißt, es können diejenigen, die Einladungen erhalten haben (und weitere einladen) das fast fertige Spiel spielen. Ab morgen können dies alle.
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Beitrag von Chicken » Mo Feb 23, 2009 5:58 pm

also ich seh den bones, wen hast du leicht ausgewählt?
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Beitrag von Grent » Mo Feb 23, 2009 6:04 pm

Hm... diesen hier:
http://beta.quakelive.com/#profile/summary/Grent

Aber ich hab herumgepfuscht, damit ich Boneskörper mit Orbb-Kopf wieder hinbekomme. Da dürft ein Fehler drin sein. Ich spiel sicher nicht mehr dieses grell leuchtende Ding. Grad auf Space-maps. ;)
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Beitrag von wiesl » Mo Feb 23, 2009 8:04 pm

The beta site is now offline in preparation for our open beta launch in about 36 hours.
In 36 Stunden sind die Server offen für alle.

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